从占卜工具到魔力游戏这是卡牌游戏独一无二的故事:云南11选5网

编辑:凯恩/2018-12-18 12:47

  普通扑克,《万智牌》,《游戏王》,《三国杀》,云南11选5网上投注,《狼人杀》,《炉石传说》,玩法不同的他们有一个共同的名字——卡牌游戏。在繁多的卡片背后,卡牌类游戏有哪些值得一听的故事?

  目前的扑克牌是由法国塔罗牌演变而来的,最初版本的法式塔罗牌仅有52张卡牌,象征着52个星期。花色的黑桃,红心,梅花,方块与四季有关。

  每一种花色有13张,象征着一个季节有13个星期。13乘以7后,我们又得到了91,这意味着一季有91天,与我们如今的1季等于3个月的概念相符。

  再将91X4,我们得到了364这个数字,加上2张鬼牌,我们有了54张牌,恰好就是366天!(日子最多的闰年就是366天)

  可见,扑克牌在设计之初就是为了对应节气的工具。在长期的演变中,法式塔罗牌失去了其作为占卜工具的意义。它十分讲究的排序让其成了极佳的纸牌游戏载体。“桥牌”,“德州扑克”,幸运飞艇视频直播。我们熟悉的“斗地主”,“7王532”,围绕扑克牌已经演化出极多引人入胜的玩法。

  扑克牌固然有着自身优势,但其依托数字的本质还是让其产生的游戏难逃“比大小”的死循环。有没有一种弱化数字属性,有着更多趣味性的卡牌呢?

  这个问题困扰着上世纪的人们,在电子游戏已经相当普及的美国,90年代初发布的一款卡牌类桌游,掀起了一场集卡换卡的风暴,这就是大名鼎鼎的万智牌!

  1993年,李察·加菲伙发明了一款叫做《Magic:The Gathering》(魔法风云会)的卡牌游戏,在进入华人世界后,他被称为万智牌。

  这种牌的玩法彻底颠覆了扑克比大小的模式,对阵的双方必须持有各自独特的一套牌组,在对战开始时,双方各有20点生命,游戏的目标是用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手牌库没有牌可抓,或当牌手累积10个以上的中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。